需求为一款种植大米养成类小程序游戏,这类农场风游戏的参考比较多,可以很快找出产品定位。以关键词“农场”为切入点进行设计。
整体背景,采用当下最流行的扁平风基调,用大面积的绿色使用户可以带入广袤农田的感觉,远景的橘色梯田与绿色梯田,使整个背景既有春种的盎然又有秋收的喜悦感

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