本项目是为独立游戏开发者量身定制一款原创游戏角色「时空行者」。客户需要一个具有完整技能体系、数值平衡且可直接用于开发的角色设计,以节省开发时间并提升游戏可玩性。作为创作者,我从幼儿园时期开始构思角色,拥有十余年积累。本次设计核心围绕“时间操控”与“受伤反哺”机制,创造了一个兼具策略性与操作感的刺客型角色。通过贴吧预热,该角色已获得2600+阅读量和真实讨论,证明其市场吸引力。本项目旨在交付一份即买即用的完整设计文档,帮助客户快速落地游戏开发。
· 完整技能设计:4主动技能(时空跃迁、时间回溯、时间暂停、时空裂隙)+1被动印记系统
· 数值平衡:技能CD计算、伤害公式、印记触发机制、连招逻辑
· 热度验证:贴吧主帖2600+阅读,多人收藏讨论
· 平台数据:猪八戒网上架一周,获7个****
「时空行者」角色概念图,时间系刺客形象,技能设计已完成。
「时空行者」技能详解:4个主动技能(时空跃迁、时间回溯、时间暂停、时空裂隙)+1个被动印记系统。
连招示例+数值平衡说明,基础连招45血,爆发连招70血+。
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