需求描述
游戏运行主要涉及到的为Gupdate.exe文件
其中Gupdate应该是调用GOnline.exe
游戏的数据主要存储在GPackData.zpk和GPackData.zdx这两个文件当中
目前面对的问题是
当GPackData.zpk的文件大小超出2096MB后游戏会报错,出现读取失败的问题
我做了两个版本的客户端 即可以正常运行为2096MB以内,可以正常运行;不可以正常运行版本则超出2096MB,不可以正常运行。
(我们当前版本所使用的客户端为相对旧版,较新的版本则不存在该问题,可以读取超出2096MB的ZPK文件,目前有思路可以供参考)
现在问题是 怎么样 可以用后面版本的“zoa_core.dll”文件
或者把现在我们用的 zoa_core.dll文件 fseek能改成fseeki64不
工程附件及问题描述下载地址:http://dl.sdgore.com/d/2GB%E9%99%90%E5%88%B6%E9%97%AE%E9%A2%98/2GB%E9%99%90%E5%88%B6%E9%97%AE%E9%A2%98.zip