现计划制作一个用于介绍用途的数字人角色,
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APP UI设计
需求类型
1. 动作设计
◦ 待机动作:设计不少于三个待机动作,如轻微的身体摆动、头部小幅度转动等,动作自然且符合数字人的机械设定。
◦ 介绍动作:设计不少于五个介绍动作,包括但不限于手臂流畅地指向展示内容、身体优雅地侧转引导观众视线、双手富有感染力地展开强调、单手托举模拟展示物品、头部配合讲解有节奏地微微点头等动作。动作要清晰、明确,有效辅助信息传达,同时与数字人整体科幻机械风格协调一致。
◦ 面部动画:综合设计嘴部动画与眨眼动画。嘴部开合节奏需具备广泛的通用性,能够根据常见的语音语速、语调变化,尽量实现自然匹配,确保在不同语音内容下,嘴部动画不会出现明显的节奏偏差或口型与语音不符的情况。眨眼动作要与嘴部动作、头部动作以及整体介绍情境自然融合,避免出现眨眼频率过快或过慢、与其他动作不协调的现象,呈现逼真的数字人交流效果。
动画特性:所有单个动画为可循环播放动画,动画循环之间无明显卡顿。单个动画时长不低于 30 秒,合理把控动画节奏,动作过渡自然,避免卡顿、生硬情况。根据不同动作的重要性与表达需求,调整动作速度与时长,突出关键动作。
进行中 2025-03-26发布
招标-按项目付费