服务内容全部包含:
把控游戏视觉风格统一性,制定美术规范与流程;统筹角色、场景、UI 等美术资源制作,审核优化视觉产出;协调美术团队与策划、程序等部门协作,解决跨团队视觉问题;跟进技术实现可行性,平衡美术效果与开发效率;参与前期概念设计,确保视觉符合产品定位与用户审美,推动美术资源高效落地。客户定制美术制作按客户要求来制作
服务优势:
我们的游戏主美设计优势显著:团队拥有十余年项目经验,擅长精准捕捉产品调性,从概念到落地全程把控视觉统一性。严格遵循工业化美术流程,能高效协调多环节资源,平衡艺术表现力与技术可行性。注重用户审美洞察,擅长将玩法核心与视觉符号深度融合,曾助力多款产品实现口碑与数据双丰收。快速响应需求调整,确保美术风格贯穿始终,为游戏打造独特视觉记忆点。
服务前需客户提供的信息:
制作游戏主美设计需客户提供:游戏核心玩法、类型(如 RPG / 解谜等)及目标用户画像;品牌调性与美术风格倾向(如国风 / 赛博朋克等),可附参考案例;核心角色、场景的关键设定与故事背景;技术限制(如引擎、平台适配要求);项目时间节点与预算范围;是否有需规避的视觉元素等。信息越清晰,设计越贴合需求。
其他:
违约责任:
雇主在设计过程中如果有设计内容或要求的更改需要重新商议价格和工期
服务商需要按照雇主反馈内容进行修改,前提是没有超出最初商议的设计内容和要求
作品设计完成雇主要求修改,进入修改环节后不支持退款,直至修改完善
角色扮演游戏动作射击游戏经营策略游戏解密冒险游戏写实风格扁平风格Q版风格中国风格欧美风格暖色系冷色系对比色系高饱和色系