我需要角色建模

1. 角色模型 CM,人类男性 基础身体+内衬1个(sketal Mesh) 基础服装1套(sketal Mesh)(见参考图:微科幻风格夹克套装,或自行设计可讨论)JXT,人类女性 基础身体+内衬1个(sketal Mesh)(见参考图:主体为正常人类,手臂为机械义肢,带科幻发光效果) 基础服装1套(sketal Mesh)(见参考图:微科幻风格夹克套装,或自行设计可讨论)多边形数量身体:1w5 - 2w(注重面部);服装:5k - 1w(根据复杂度); 拓扑结构符合UE5 Mannequin标准布线LODs仅需提供最高精度的LOD0模型 功能材质ID身体、服装、配件(若有)分材质ID,支持独立材质球赋值 多边形数量仅示范一个大概精度参考,建模师可根据需要调整,精度总体2~3w面左右,不超过4w面2. 材质贴图 PBR材质贴图,需要导入UE5验证正确材质效果 贴图类型:颜色贴图分辨率2K,其他1k3. 骨骼与绑定 服装和身体独立绑骨,兼容UE5 Mannequin骨架,导入UE5后能正确驱动UE5骨骼基础动作(走跑跳等)交付清单 角色2个:CM、JXT ✅ 角色、服装模型 ✅ 所有贴图(PNG或TGA格式) ✅ 材质球设置(UE5材质实例) ✅ 绑定文件(含骨骼与Skinning) ✅ 三视图参考图(Front, Side, Back) 版权要求 所设计的作品为原创,为第一次发布,如有侵犯他人著作权,由设计者承担所有法律责任; 我方支付设计制作费,即拥有该作品的知识产权,包括著作权,使用权和发布权等,有权对设计作品进行修改,组合和应用;设计者不得再向其他任何地方使用该设计作品。

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