企业人效分析桌面软件

项目名称 企业人效分析桌面软件(C# + WinForms)   开发周期 3-4周   一、项目简介 开发一款Windows桌面应用程序,用于企业人力资源部门进行人效数据分析。软件需完全本地运行、不联网、数据存储在客户电脑,最终交付一个双击即可运行的独立EXE文件(无需安装任何额外运行时)。   二、核心功能需求 登录页面:用户名密码登录,支持修改密码。 数据导入:从Excel文件(.xlsx)导入当月实际数据、预算数据、去年同期数据、年度趋势数据(模板由甲方提供)。 数据存储:使用SQLite本地数据库存储所有数据。 仪表盘展示: 卡片指标(企业人力成本占收入比例、人均创造收入、总收入、总人力成本) 曲线图(企业实际收入 vs 预算 vs 去年同期,月度趋势) 柱状图(各部门当月人力成本实际 vs 预算) 表格(人力成本结构实际 vs 预算,含差异比例和红绿灯) 年度趋势:展示过去5年(2021-2025)的人效指标趋势(折线图)。 人效模拟:简单公式计算(可用人力成本 = 预测收入 × 预算人力成本占比),支持部门切换。 导出图表:将曲线图和柱状图导出为PNG图片。   三、技术要求(必须满足) 项目 要求 开发语言 C# 框架版本 .NET 6 或 .NET 8 UI框架 WinForms(使用设计器拖拽实现) 图表库 ScottPlot(或同等原生绘图库,禁止使用Web套壳) Excel读写 NPOI 或 EPPlus 4.5.3.3(免费协议) 数据库 SQLite(本地文件数据库) 打包部署 独立发布(Self-Contained)+ 单文件(Single-File),最终生成一个.exe文件,用户无需安装.NET运行时,双击即运行 四、交付物清单 可执行文件:一个独立的 企业人效分析.exe 完整源代码(Visual Studio解决方案,含注释) 数据库文件(空模板) Excel数据模板(示例文件) 简易用户手册(1-2页) 部署说明(如有特殊要求)   五、验收标准 在干净的Windows 10/11虚拟机(未安装任何开发工具)上,双击EXE能正常启动,导入示例Excel后所有图表、卡片、表格数据正确。   切换月份、部门,数据实时刷新。 人效模拟计算结果与公式一致。 导出图表功能正常。   六、对开发者的要求 必须有 C# + WinForms + SQLite 实际项目经验(需展示过往作品或demo)。 熟悉 .NET独立发布打包,能交付单个EXE。 熟悉 ScottPlot 或类似图表库在WinForms中的集成。 能提供 6个月免费Bug修复(非功能新增)。 交付完整源代码,知识产权归甲方所有。   七、沟通与报价 请提供详细报价单(含开发、测试、交付、6个月内小范围Bug修复)。 请说明开发计划(按周分解)。 请提供过往作品案例(最好是桌面软件截图或演示视频)。  

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桌面互动情绪产品短视频制作

【项目名称】 桌面互动情绪产品短视频制作(3条) 【项目说明】 我们正在设计一款桌面互动小产品(偏可爱、陪伴类),希望制作几条短视频用于展示产品效果。 产品特点: 1)可以通过触摸、拍打产生不同反应 2)有表情显示和灯光变化 3)整体风格偏治愈、可爱、有陪伴感 4)更像一个“有情绪反应的小物件”,而不是普通电子产品 【项目目标】 本项目不是做传统宣传片,也不是单纯展示产品外观。 重点是: 👉 做出符合当前短视频风格、具有吸引力的视频内容 【交付内容】 需要制作:3条短视频 具体要求: 时长:15–25秒 比例:9:16(竖屏) 分辨率:1080×1920 视频需带英文字幕 风格偏真实用户内容(不要传统广告风) 【制作方式】 可接受: AI生成 3D动画 产品拟真演示 不接受: ❌ 简单素材拼接 ❌ PPT式视频 ❌ 传统企业宣传片风格 【素材说明】 我们会提供: 产品外观参考图 功能逻辑说明 需要你根据这些内容完成视频制作 【视频方向(必须严格执行)】 本项目共3条视频,每条方向不同,不可混做或随意发挥。 ① 情绪陪伴方向(最重要) 核心:治愈、安静、陪伴感 场景建议: 桌面 / 夜晚 / 电脑旁 / 一个人的环境 表现方式: 产品在安静环境中亮起 有轻微情绪反应 给人“在陪着你”的感觉 重点: ❗不要强调功能 ❗要强调氛围和情绪 目标感受: 👉 这个东西像一个陪伴你的存在 ② 互动反应方向 核心:这个产品会“回应你的动作” 必须展示至少3种互动: 触摸 → 开心或变化 拍打或震动 → 惊吓反应 不理 → 出现无聊/求关注状态 表现要求: 每个动作要清晰对应反应 让观众一眼看懂“操作→反馈” 字幕建议: 简短英文,如: It reacts to you Touch it Ignore it 目标感受: 👉 这不是摆件,而是会互动的东西 ③ 可爱上头方向 核心:可爱、上瘾、让人想一直玩 表现方式: 连续互动 多次触发反应 情绪变化有趣 节奏: 比前两条稍快,但不要混乱 目标感受: 👉 这个东西很有趣,让人停不下来 【整体制作要求(重点)】 1)前3秒必须有吸引力(必须抓人) 2)视频必须像真实用户拍摄内容 3)产品要有真实感,不能像虚假模型 4)背景建议为桌面/生活场景 5)字幕必须简短自然(英文) 6)避免过度特效、过度炫技 7)避免廉价感 【重要限制】 不接受以下情况: 自行改变视频方向 做成普通产品介绍 没有情绪表达 没有互动逻辑 【流程要求(必须遵守)】 👉 必须先提供脚本或分镜(3条分别给出) 内容包括: 每条视频的大致画面 分镜节奏 字幕内容 👉 我方确认后,再开始制作视频 ❗不接受直接开做成片 【验收标准】 我们将根据以下标准验收: 是否符合短视频风格 是否有吸引力(前3秒) 是否有情绪或互动表达 是否具备真实产品感 不符合需修改 【合作要求】 优先选择: 有短视频制作经验 有产品类视频经验 理解当前短视频内容风格 【补充说明】 本项目后续会持续有需求 如本次合作效果好,可长期合作 【请提供】 1)过往作品 2)制作周期 3)报价

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