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发布:2026-01-30 11:22 0浏览
先补充下个人见解吧在产品设计中,会有闭环这一说,意思就是没有末页,即使有末页,这个页面也会有一些链接或者按钮,引导用户去一些可能去的页面,让用户在一个特定的模型里面活动,从而增加用户黏度,为用户提供快捷操作。闭环模式一般会在购物网站或者一些游戏环节中体现出来,比如淘宝上,当查看宝贝详情时,一些卖家在详情页面也添加了其他商品链接,从而在这个环节引导购物者去看看其他商品。游戏里面就不用说了,各种回合式游戏,就是让你在一个特定的游戏模型里走一圈,体验乐趣。再说说移动产品设计吧。纵观目前主流软件设计,大多都遵循“线性”设计,在需求整理阶段,都是把各个细小功能整理为几个大的功能模块,然后各大功能模块相互独立存在,基本不存在A模块链接到B模块的某个功能里面的情况。那么为什么移动平台不会有这样的事情发生,而传统Web会充分利用闭环实现各个模块的切换?1.传统浏览器可以一次性打开很多个页面各个页面展示不同的东西,用户切换更方便。2.开发上来说,网页的跳转方式很简单,基本就是扔一个url你爱怎么玩都可以。各有优缺点,如果在移动产品某个末页添加各种引导按钮,引导用户到其他页面,当用户点击后,用户是否还能一级一级返回当自己所打开的页面?如果用户不能返回之前自己亲自所点击展开的页面,那么你凭什么去改变用户页面?(其实你已经强制改变了用户的行为,在不经意间用户中了你设下的圈套,导致他不能通过返回按钮返回到他自己打开的页面)网页中不管怎么打开新窗口,用户很快会找到之前那个页面选项卡,从而切换回去,而移动设备上,如果强制跳转当其他模块的功能,用户想回到之前的页面,就得再次去重复之前步骤,进入那个末页。所以我养成了一个习惯,一般不重要的消息,我都懒得点。“线性”设计,可以让你的应用功能简洁得体,当用户习惯后,会很快的去相应的模块里面找到想要的功能。最后:珍爱生命,移动产品设计少用跨模块闭环概念,培养用户使用习惯,让用户自己去发现他想用的功能。简洁清爽的应用,谁都爱用!
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2026-01-30 11:22:20推荐阅读 RECOMMENDED READING