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发布:2026-03-18 09:33:58 0浏览
一个好的游戏,除了人物设计,剧情以外它的UI界面也是非常关键的,今天就简单聊聊游戏UI设计中的那些要点吧。UI设计要点一:文字要简洁明了,方便观众在UI的设计中,文字信息是非常重要的甚至可以说没有之一,很多界面如果去掉了文字本身可能会让你不知所云,给人的感觉只会是一个空洞而又抽象的石板,但是字数不用不多,但是作为交代内容来说足够了,文字不是越多越好,什么都想说结果就是文字过密集,字体过于花哨。要点二:整体配色要稳定,避免视觉疲劳说到配色,要遵守“黄金比率”主色调占60%,辅色占30%,点缀色占10%,但是具体到UI界面黄金比率还不是最重要的,还有一个很关键的因素,即:偏亮偏纯的颜色一般集中在面积较小的区域偏灰偏暗的颜色才是画面中最主要的,也就是“三分纯七分灰”。要点三:视觉引导要合理,自然,清晰在界面设计中,我们需要让关键位置有明暗和色彩的强烈对比这样才能让观众第一时间就能看到,而不要把界面的设计当作“捉迷藏”。如果界面整体的色彩是比较偏“灰”的,但得益于做出了明暗的强烈对比我们在第一时间依然能看到周围的物品/技能栏。要点四:风格上保持一致,避免突兀你的界面风格是现代的,那么整体的元素选取,也是要以现代的科技或者元素,这样风格高度一致界面才会避免“违和感”。
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