国际品牌外包招聘3D服饰建模师

3D 服装建模设计师 详情请请见附件PDF,先提供过往作品集后才能最终决定是否合作。工作职责: 根据2D 动画设计图及 3D 模型,完成角色机器人服饰(含服装、头饰等)的电子制版设计,将 3D 模型上的虚拟服装拆解为可落地的版型。 依据提供的动画贴图,调整服装版型细节,确保贴图与版型匹配,还原动画中的服饰风格。 参与电子制版后的打板测试,在机器人模型上验证版型准确性,配合总部修改优化。 根据动画服饰的材质描述(如纱、皮具等),协助筛选匹配的实物布料,保障最终成品效果。任职要求: 具备 2D 转 3D 的视觉转化能力,能精准理解动画服饰的设计细节(色彩、花纹、质感等)。 有3D建模、电子制版、服装打版相关经验,了解 3D 模型与实物制作的衔接逻辑。 具备良好的沟通能力,能与团队同步需求并推进协作。 有泡泡玛特服饰、奇迹暖暖、动画 IP 相关服饰3D建模经验者优先,需先提供过往作品集及报价供筛选后才能最终决定是否合作。办公地点/时间: 不限,项目周期待定,居住在上海者的自由职业工作者为佳,请知悉此为by Project的一次性项目。WE ARE LOOKING FOR: 熟练掌握 3D 建模软件,理解多边形网格、顶点、线、面等概念,能根据2D 原画/动画构建 3D 模型。例如在制作《奇迹暖暖》或《泡泡玛特》服装时,3D 建模师会依据 2D 原画/动画提供的素材雕琢高模,呈现服装轮廓、褶皱及布褶等效果,之后制作低模并在引擎环境中调整材质、贴图效果 ,以实现动画里服装的真实还原。需要具备美术与动画/原画理解能力:具备良好的 2D 美术基础,能精准理解 2D 动画图中衣服的设计细节,包括花纹样式、色彩搭配、布料质感等。在制作过程中,品牌美术人员还会对套装进行整体监修,调整色彩等细节,确保 3D 版服装能还原设计图。动画制作与动作模拟能力:需要了解动画原理,掌握骨骼绑定、权重分配、蒙皮技术等动画制作技巧,能模拟衣服在角色动作时的自然效果,避免穿模现象。在 Spine 等 2D 骨骼动画软件中,通过合理设置骨骼层级结构、调整蒙皮权重,使动作流畅自然,这样衣服与现实机器人角色的动作才能协调一致。拥有软件操作与工具使用能力:除 3D 建模软件外,还需熟悉相关辅助软件和工具,如用于服装设计工程的 Marvelous Design,可进行服装打版、计算布褶和雕刻细节,使服装更贴合真实效果。具有沟通协作能力:在项目中与2D 原画设计师、动画师、程序员等密切沟通协作。及时交流 2D 原画的设计意图、动画制作需求以及技术实现难点,确保整个制作流程顺利推进。

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